• Lafayette

    Дорогие друзья! Рады приветствовать вас на обновленном сайте. Мы стремимся развиваться, реализовывать новые полезные для вас разделы на сайте, но для этого нам необходимо было переродиться.

    Мы бережно перенесли все имеющиеся материалы и комментарии. И хотим рассказать вам о новых возможностях, которые появились сейчас.

    На сайте появились возможность и смысл авторизации. Зарегистрированные пользователи могут подписываться на уведомления о новых материалах, отслеживать их при помощи кнопки "Непрочитанное", и накапливать репутацию за лайки\дизлайки их комментариев.

    Пользователи могут оценивать материалы. Ваша реакция для нас имеет значение.

    Это касается любого материала, например, обоев тоже. Обои теперь можно оценивать, комментировать и шарить как и обычную публикацию.

    Мы добавили календарь ивентов. В нем вы можете в удобном формате отслеживать, какие ивенты действуют на серверах сегодня, на этой неделе, в этом месяце, просматривать их отдельно по версиям игры или все скопом, подписываться на уведомления о новых ивентах, оценивать, шарить и комментировать их. Возможен экспорт ленты ивентов в виде RSS-ленты или в формате iCal.

    Мы не будем рассказывать вам о том, какие мы молодцы. Нет. Наоборот, мы хотим принести свои извинения за то, что до сих пор не сделали столь многое из того, что мы можем и должны. И постараемся теперь наверстать упущенное.

    Обновление сайта - необходимый, но лишь самый первый шаг на этом пути. Теперь у нас есть возможность и инструменты для реализации новых разделов. Они будут разными - важными, полезными или милыми. Но они будут, первые подоспеют, надеюсь, уже совсем скоро. В меню должно стать тесно от разделов, и вполне вероятно, что там не будет хватать места для них. Я понимаю, что это пока лишь слова, но мы подкрепим их делом. И первый шаг мы уже сделали.

    Кроме того, мы будем активнее информировать вас о той работе, которую мы проводим в энциклопедиях. Знаю, что мы уже обещали вам это, однако за несколько месяцев удосужились опубликовать лишь одну новость. Теперь нам гораздо удобнее это делать, и поэтому мы это делать будем.

    В новом формате мы намерены создать ресурс, который будет полезен вам настолько, насколько это возможно сделать. Ресурс, где информация об игре была бы представлена наиболее полно, наглядно и в удобной форме. Создаваемая, в том числе, и с вашим участием и при наличии обратной связи от вас.

    Mistlight

    15.11.2018 корейские сервера в классике пополнились новым сервером, основными отличиями которого от остальных являются особые настройки и особенности подачи игрового контента.

    Все мы привыкли к тому, что открывшийся новый сервер ничем не отличается от существующих серверов, кроме как особенностями старта с учетом обновления, установленного на момент старта нового сервера.
    В каждом регионе серверы имеют свои особенности, которые завязаны на бизнес модель, отличия между регионами – степень и формат монетизации проекта и форма доступности игрового контента.
    В Корее новый сервер Aden получил различные дополнительные особенности, которые сильно отличают его от существующих классических серверов.

    КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ СЕРВЕРА ADEN

    1. Бизнес-модель сервера Free-2-Play с игровым магазином. Но из регионов отличных от Кореи зайти на сервер будет проблематично из-за особенностей регистрации в корейских ММО-играх (корейское законодательство в игровой индустрии серьезно ограничивает доступ иностранцев к игровым проектам).

    2.jpg

    2. Для облегчения игрового процесса во время охоты на монстров игроки получают особые L-Coin, которые можно потратить на различные товары. Ограничения: не более 160 в день для персонажей ниже 40 уровня и 300 в день для персонажей 41+ уровня.
    Cписок товаров и цены на них следующие:

    Товар

    Количество

    Стоимость

    Длинный Меч Самурая, Посох Демона, Булава Преисподней, Кристальный Кинжал, Лук Превосходства, Секира Орков,  Катана*Катана, Булава Якса, Клинок Берсерка, Большая Пата

    1.333 L-Coin + 3.555.556 адены

    + 7 Белый Плащ Сайхи (30 дней)

    800 L-Coin

    +6 Подвеска Дракона (30 дней)

    600 L-Coin

    Талисман Границы Ур.8 (30 дней)

    1.600 L-Coin

    Талисман Властителя Ур. 5 (30 дней)

    1.600 L-Coin

    Брошь Ур. 2 (30 дней)

    400 L-Coin

    Браслет Границы (30 дней)

    400 L-Coin

    Бриллиант Ур.3 (30 дней)

    200 L-Coin

    Жемчуг Ур.3 (30 дней)

    100 L-Coin

    Нефрит Ур.3 (30 дней)

    400 L-Coin

    Жемчуг Ур.4 (30 дней)

    600 L-Coin

    Бриллиант Ур.4 (30 дней)

    400 L-Coin

    Нефрит Ур.4 (30 дней)

    1.600 L-Coin

    Гранат Ур.4 (30 дней)

    400 L-Coin

    Камень Энергии Ур.4 (30 дней)

    400 L-Coin

    Колчан с Бесконечными Деревянными Стрелами

    60 L-Coin + 100.000 адены

    Колчан с Бесконечными Костяными Стрелами

    360 L-Coin + 600.000 адены

    Колчан с Бесконечными Стальными Стрелами

    1.620 L-Coin + 2.700.000 адены

    Купон на Плащ Сайхи

    292 L-Coin + 321.600 адены

    Сундук с Подвеской Дракона Огня

    272 L-Coin + 423.200 адены

    Сундук с Подвеской Дракона Земли

    272 L-Coin + 423.200 адены

    Коробка Евы с Головными Уборами

    330 L-Coin + 540.000 адены

    Билет Обмена Агатиона

    370 L-Coin + 60.000 адены

    Блестящий Ларец

    340 L-Coin + 520.000 адены

    Коробка с модифицированным оружием

    1

    1.333 L-Coin + 3.555.556 адены

    Сияющая Руда

    339 L-Coin + 521.600 адены

    Энергия Самоцвета

    570 L-Coin + 260.000 адены

    Душа Агатиона

    314 L-Coin + 308.000 адены

    Благословенная Душа Агатиона

    1.156 L-Coin + 1.432.000 адены

    Коробка Евы с Предметами для Модификации - Головной Убор

    205 L-Coin + 90.000 адены

    Осколок Браслета Границы

    396 L-Coin + 391.000 адены

    Свиток: Модифицировать Плащ Сайхи

    60 L-Coin + 80.000 адены

    Лак Дракона

    320 L-Coin + 360.000 адены

    Рисовый Пирожок Пылающего Боевого Духа

    57 L-Coin

    Особый Плод Дракона

    35 L-Coin

    Шторм Сайхи Ур. 1

    21 L-Coin

    Сундук с Благословением Сайхи

    52 L-Coin

    Сверкающий Свиток Мелодии Настроения

    10 L-Coin + 8.333 адены

    Cчастливая Коробка Адены

    1

    300 L-Coin

    Счастливая Коробка Куры

    1

    20 L-Coin

    3. На сервер добавлена система Магическая Лампа, индикатор заряда которой повышается по мере сбора монет L-Coin. При заполнении шкалы можно получить случайную карту с определенным количеством опыта.

    3.jpg

    4. В городах и зонах охоты стоят палатки, где NPC дают различные бонусы:

    • Глава: обьясняет функции каждого из NPC-помощников
    • Старейшина: объясняет какие миссии доступны игрокам в той зоне, где он находится
    • Помощник: предлагает телепорты в зоны охоты, которые подходят по уровню к игроку
    • Управляющий Положительными Эффектами: дарует полный набор баффов, кроме Ярости Вампира на 8 часов бесплатно
    • Управляющий Восстановлением: дарует особые баффы, помогающие восстанавливать HP и MP также на 8 часов
    • Торговец: продает различные расходники, такие как кристаллы рангов D-A, свитки модификации, камни жизни и многое другое
    • Особый Торговец: продает Свитки Мелодии Настроения разных видов

    По выходным появляется дополнительный NPC, дарующий Напев Победы и Благословенное Перо

    3.png

    5. Рецепты на заряды души и духа рангов D-A продают NPC в городах

    6. Осады и Олимпиада на старте сервера недоступны

    7. Запущены особые стартовые ивенты, облегчающие старт на сервере, в частности на старте дается бесплатное оружие без ранга, которое модифицировано на +16. В игровом магазине доступна экипировка ранга C.

    ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКАМИ О СЕРВЕРЕ ADEN

    4.jpg

    Добрый день! Игроки классических серверов, я бы хоте представить вам информацию о новом сервере Аден. После запуска классических серверов в 2014 году, сервер Аден - это первый новый запущенный сервер с момента старта. Множество пользователей ожидают запуска данного сервера. Сегодня о сервере расскажут члены команды разработки проекта из отделов разработки, бизнеса и операций.

    (представитель Операционного Отдела): Добрый день. Я глава отдела коммуникаций. Я получаю отчеты от руководителя игровых мастеров проекта. Мы всегда прислушиваемся к голосам и действиям от игрового коммьюнити. Мы всегда готовы предоставить отличное и вдохновляющее игровое окружение.

    (представитель Отдела Разработки): Добрый день. Я глава отдела разработки Lineage II. Мы пытаемся преподнести пользователям игру, которая будет восприниматься как подарок.

    (представитель Бизнес Отдела): Добрый день. Меня зовут Ли Чан Гон и я бизнес-менеджер Lineage II. Бизнес-команда Lineage II постоянно получает фидбек и советы от игроков и пытается сделать все возможное. Мы надеемся, что данное интервью даст ответы на многие вопросы по серверу.

    Что представляет из себя новый сервер классики?

    (представитель Отдела Разработки): Мы видим множество игроков, которые хотят снова получить опыт игры в классическую версию Lineage II со старта. Сейчас несколько поздно стартовать с нуля на существующих серверах и новые игроки могут ощутить пропасть между ними и старыми игроками. Сервер предназначен для тех, кто хочет начать с нуля.

    (представитель Бизнес Отдела): В настоящее время мы получили много фидбека о том, что новые и возвращающиеся игроки имеют сложности с развитием на существующих серверах. Мы запускаем новый сервер, чтобы снизить барьер развития существующих серверов и на новом сервере игроки смогут легко адаптироваться и развиваться.

    В чем различие между новым сервером и старыми классическими серверами?

    (представитель Отдела Разработки): Мы постарались обеспечить на сервере более эффективную систему получения экипировки и развития персонажа. Для тех, кто не может выделить много времени на игру, но хочет при этом не отставать, мы добавили возможность активно использовать автоматические макросы.

    Что из себя представляют макросы на новом сервере?

    (представитель Отдела Разработки): После настройки макроса на атаку в том виде, как это хочет пользователь, его можно поставить на автоповторение. Включить и выключить макрос можно кликом правой кнопки мыши по иконке макроса, так же как включаются/выключаются заряды души и духа. В дальнейшем у нас есть планы добавить в макросы возможность автоматического использования различных расходников.

    Для чего на новом сервере нужны L-Coin? Какие товары доступны за L-Coin?

    (представитель Отдела Разработки): Во время охоты на монстров можно получить в качестве награды помимо адены еще и L-Coin. За L-Coin можно приобрести различные предметы экипировки и баффы.

    Есть ли изменения в зонах охоты?

    (представитель Отдела Разработки): Новые игроки часто не понимают в какой зоне охоты лучше всего охотиться. Поэтому мы сделали специальные настройки, которые отображают игрокам до 76 уровня по 3-4 рекомендуемых зон охоты, чтобы было проще выбрать ту зону, в которой игрок получит максимальное удовлетворение от игры.
    В дальнейшем мы сделаем еще более удобный выбор рекомендуемых зон охоты для определенных диапазонов уровней и добавим NPC-помощника, который будет оказывать помощь для выбора места развития персонажа.

    Множество пользователей говорят о сложностях развития на существующих классических серверах. Есть ли какие-либо отличия на новом сервере?

    (представитель Бизнес Отдела): Мы добавили систему Магическая Лампа как одну из основных особенностей нового сервера. При получении опыта во время охоты на монстров заполняется индикатор Магической Лампы. Как только индикатор заполнится, то будет миниигра, в качестве награды за которую можно получить дополнительный опыт. За счет этого игрок будет развиваться быстрее, а при большой удаче очень быстро.

    Что было самым важным при подготовке нового сервера?

    (представитель Отдела Разработки): После тяжелой рутинной работы зайдя в игру хочется отдыхать. Чтобы этого добиться мы работаем над развитием игры по пути простоты и комфорта.

    (представитель Бизнес Отдела): Мы сфокусированы на снижение барьера развития. Квестовая система и контент были улучшены ради того, чтобы сделать развитие более интуитивным и получение опыта легким и быстрым. Если вы будете играть на этом сервере, то сразу заметите его отличие от остальных классических серверов

    (представитель Операционного Отдела): С операционной точки зрения мы считаем что связь с пользователями путем выдачи подсказок очень важна. Это новый сервер, который был открыт спустя долгое время и я думаю, что в игре есть много контента и вопросов, для решения которых многим игрокам нужна помощь. Игровые мастера будут постоянно помогать решать проблемы и отвечать на те вопросы, которые пользователь не может решить сам. В дальнейшем мы введем более удобный способ связи для решения проблем в игре.

    Какие способы связи обычно используются?

    (представитель Операционного Отдела): На текущий момент метод коммуникации основан на публикации анонсов или ивентовых страниц. В будущем мы создадим виртуального помощника, который будет визуально отвечать на вопросы пользователей, собирать от них фидбек и различные предложения.

    Были ли сложности в подготовке нового сервера?

    (представитель Отдела Разработки): Я пытался думать так, как думают те кто начинает игру снова. Было очень важно решить куда идти и что делать.

    Почему Вы решили, что новый сервер Aden будет с бесплатным доступом?

    (представитель Бизнес Отдела): Сервер Аден - это первый новый сервер в чистом виде, открытый с момента запуска классической версии в 2014 году, и совсем не то же самое, чем являются объединенные серверы. Так как это первый новый сервер за 4 года, то есть пользователи, которые хотят получить опыт классики и при этом играть бесплатно.

    Так как сервер с бесплатным доступом, будет ли борьба против ботов?

    (представитель Операционного Отдела): Мы будем серьезно бороться против пользователей, которые используют стороннее программное обеспечение. В целом методы борьбы объяснить сложно, так как более детальная информация завязана на стандарты по информационной безопасности и если мы ее предоставим, то такие пользователи найдут способы противодействия. Мы настроены на активную борьбу со сторонним программным обеспечением и постараемся не допустить попытки зайти на сервер Aden через стороннее программное обеспечение. Мы будем стараться предоставлять нашим пользователям максимально удобное игровое окружение.

    Будут ли какие-либо награды и ивенты для игроков нового сервера?

    (представитель Отдела Разработки): На старте мы будем давать бесплатный набор, который состоит из оружия, модифицированного на +16, различных расходников. Также будут доступны различные другие ивенты.

    (представитель Бизнес Отдела): Так как это первый новый классический сервер, то мы подготовили Ивент Памяти для того, чтобы старт был наиболее запоминающимся. Также на сервере будут уникальные миссии и бонусы.

    Расскажите о плане развития сервера Aden?

    (представитель Отдела Разработки): Cледующим шагом будет запуск осад, но приоритетом для нас является реакция на поступающий фидбек от игроков.

    (представитель Бизнес Отдела): Мы будем мониторить ситуацию на сервере с момента его открытия и максимально быстро осуществлять поддержку при возникновении проблем у пользователей. Ждем от них фидбек.

    Хотите ли вы что-нибудь еще сказать пользователям?

    (представитель Бизнес Отдела): Lineage II смогла отметить 15летний юбилей благодаря поддержке пользователей. Я надеюсь, что новый сервер Aden сможет дать новый фан и лучшее игровое окружение большому количеству пользователей.
    A(представитель Отдела Разработки): Именно поэтому мы продолжаем работать над Lineage II именно ради тех, кто любит Lineage II. Мы продолжим мечтать о будущем совместом с нашими пользователями.

    (представитель Операционного Отдела): Уже 15 лет Lineage II с нами и классический сервер более 4 лет. Я рад, что у меня есть возможность поблагодарить пользователей за их поддержку все это время. Много новых пользователей ждут открытия нового сервера, несмотря на потенциальное присутствие тех, кто будет использовать стороннее программное обеспечение. Мы будем предоставлять отличные операционные сервисы, чтобы у пользователей не было беспокойства и мы покажем, как мы можем быть близки к желаниям пользователей. Спасибо.

    ПЛАН ПО РАЗВИТИЮ СЕРВЕРА ADEN

    5.jpg

    1. Ориентация на прокачку в поле

    Исторически в Lineage II образовалась прослойка коммьюнити предпочитающая получать опыт прокачки в поле. Такая прокачка повышает социальную составляющую игры среди ее пользователей. Таким образом сервер Aden представляет собой унифицированную линию развития и предлагает концентрацию на ориентацию прокачки в окружении полевых зон охоты.
    Первым шагом будет переработка рейда на Закена, который будет перенесен из временной зоны и станет полевым эпическим боссом с обновления 28.11.2018. В ближайшем будущем полевыми эпическими боссами станут Баюм, Антарас, Фринтезза и Короли Стихий.

    2. Соло? Группа? Беcкомпромиссное игровое окружение

    Разработчики продолжают беспокоиться о развитии персонажей в Lineage II, которое опирается в сборах игроков в группы и затраты на время прокачки в группах. На новом сервере Aden будет представлено окружение, дающее максимальную простоту и удобства игры для себя с низкой вариативностью классов в составе групп, что позволит расширить способности развития персонажей так как хотят сами игроки.

    В недавнем обновлени рыцари получили бонусы к атаке и скорости атаки, что повысило эффективность данных классов. В обновлении от 28.11.2018 групповые баффы, которые влияли на боеспособность группы были улучшены, но переведены в разряд селф-баффов. Данный нерф был направлен ради баланса для усиления индивидуальности каждого класса.

    В данном случае речь идет об умениях Подпитка и Массовая Подпитка, которые были превращены в умения Расширение Маны и Быстрая Подпитка соответственно.
    Умение Расширение Маны повышает Максимум MP и бонус восстановления MP персонажа(не члена группы)
    Быстрая Подпитка за счет 1 Руды Духа восстанавливает определенное количество MP персонажа(не члена группы)
    Также умение Поцелуй Евы превращено в пассивное умение Расширение Маны.
    Изменение касается только сервера Aden и не касается обычных классических серверов.

    3. Предоставление окружения, которое повышает опыт развития

    Разработчики изменили шкалу получения опыта для получения очередного уровня персонажа, чтобы уменьшить временные затраты на прокачку и некоторые диапазоны уровней стали достигаться очень быстро.

    Дополнительно к этому разработчики поменяли получаемый опыт со всех монстров, чтобы прокачка персонажей происходила максимально комфортно и за разумные сроки, при этом шкала опыта оптимизирована так, чтобы не было резкого ускорения получаемого опыта за уровень.

    4. Улучшение автоматической прокачки

    Разработчики получили много положительного фидбека об автоматизированной поддержке прокачки разными способами. В будущем система макросов будет улучшена: автоматическое использование различных умений, использование предметов в зависимости от ситуации, автоматический выбор цели в соответствии с характеристиками класса.

    Система Благословения Сайхи(виталити) в рамках автоматической прокачки также будет улучшена. Разработчики получили много предложений с вариантами изменения системы.

    Количество низкоуровневых монстров будет сокращено для более удобного их фарма и увеличение получаемого дропа и адены будет привязано к системе Благословения Сайхи.

    Чтобы сократить очереди на сервер введена система автокика с сервера если мертвый персонаж не активен в течении часа.

    Источник: различные материалы на lineage2.plaync.com/classic

    Mistlight

    31.10.2018 на корейские классические серверы было установлено очередное обновление, в котором было упрощено получение 1 и 2 профессии и произведен очередной баланс классов.

    ЗОНЫ ОХОТЫ

    1. Снижена сложность некоторых зон охоты:
    - удалены настройки социальности монстров
    - монстры более не нападают первыми на игрока
    - некоторые умения монстров удалены
    - затронуты следующие зоны охоты: Холм Ветряных Мельниц, Руины Страданий, Заброшенный Лагерь, Земля Казненных, Топи Крумы, Муравейник, Сад Горгон, Долина Смерти, Кратер Башни Слоновой Кости, Море Спор, Кладбище, Волшебная Долина, Поле Брани, Равнины Славы, Равнины Неистовства, Долина Безмолвия, Некрополь Повстанцев, Молитвенный Некрополь
    2. Добавлена новая зона охоты Гробница Древних Пиратов:
    - отправиться в зону можно через NPC Ирина в городе Аден
    - персонаж уровня 80 и выше может зайти в боевую зону получив бафф святого благословения на 1 час у NPC Капитан Энтони
    - по окончании действия баффа персонажа выкидывает из зоны охоты
    - после убийства Лакея Голдберга можно получить Ключ от Комнаты Гольдберга и через NPC Сора в Адене можно зайти в Комнату Гольдберга
    - чем больше членов группы зайдет в Комнату Гольдберга, тем больше наград можно получить

    МИССИИ

    1. Добавлено 4 однократных миссии, которые доступны с 20 по 75 уровень:

    Название

    Уровень

    Награда

    Путешествие Авантюриста I

    20-30

    Знак Путешествия I

    Путешествие Авантюриста II

    31-40

    Знак Путешествия II

    Путешествие Авантюриста III

    41-60

    Знак Путешествия III

    Путешествие Авантюриста IV

    61-75

    Знак Путешествия IV

    ПРЕДМЕТЫ

    1. Добавлено 4 новых предмета, которые можно получить в качестве награды за выполнение миссий:

    Предмет

    Эффект

    Знак Путешествия I

    При наличии в инвентаре увеличивает бонус восстановления HP на 5% и бонус восстановления MP на 10%

    Знак Путешествия II

    При наличии в инвентаре увеличивает бонус восстановления HP на 10% и бонус восстановления MP на 15%

    Знак Путешествия III

    При наличии в инвентаре увеличивает бонус восстановления HP на 15% и бонус восстановления MP на 20%

    Знак Путешествия IV

    При наличии в инвентаре увеличивает бонус восстановления HP на 20% и бонус восстановления MP на 25%

    *во время боя на Олимпиаде эффект от Знаков Путешествия не действует
    2. Свитки опыта теперь применяются быстрее за счет сокращения времени повторного использования
    3. Исправлена ошибка, когда некоторые описания не содержали условия использования в PVP:
    - Серый Талисман - Блокировка
    - Желтый Талисман - Блокировка
    - Бессмертная Серьга Закена - Особое Свойство

    УМЕНИЯ

    1. Эффект Ярости Вампира теперь применяется к луку и умениям:
    - В связи с этим в описании эффекта слова "Физический урон" заменены на "Урон"
    2. Изменены следующие умения классов:
    2.1. Общие умения:

    Умение

    Изменение

    Удар Ветра

    Увеличена мощность умения, снижены время каста и откат умения

    Вспышка

    Увеличена мощность умения, снижен откат умения

    Водоворот

    Увеличена мощность умения, снижен откат умения

    Смерч

    Увеличена мощность умения, снижен откат умения

    Сжигающая Аура

    Увеличены мощность умения, дистанция каста умения

    Энергетическая Стрела

    Увеличены мощность умения, дистанция каста умения

    Ледяной Шип

    Увеличена мощность умения, снижены время каста и откат умения

    Прикосновение Вампира

    Увеличена мощность умения, снижены время каста и откат умения

    2.2. Маги (Архимаг, Пожиратель Душ, Магистр Магии, Повелитель Бури)

    Умение

    Изменение

    Сияние Ауры

    Увеличены мощность умения, дистанция каста умения

    Стрела Ауры

    Увеличены мощность умения, дистанция каста умения

    Заряд Мороза

    Увеличена мощность умения, снижены время каста и откат умения

    Коготь Вампира

    Увеличена мощность умения, снижен откат умения

    Протуберанец

    Увеличена мощность умения, снижен откат умения

    Волна Воды

    Увеличена мощность умения, снижен откат умения

    Ураган

    Увеличена мощность умения, снижен откат умения

    Шип Смерти

    Увеличена мощность умения, снижен откат умения

    2.3. Призыватели:

    - Переработано умение Разделение Способностей: изменен эффект умения, добавлены 4 и 5 уровни изучения умения и изменены уровни изучения умения

    Умение

    Уровень изучения

    SP

    Эффект

    Разделение Способностей ур. 4

    82

    170.000.000

    C призывателя на его слугу передаются 65% Физ.Атк./Маг.Атк./Физ.Защ./Маг.Защ., 50% скорости атаки/скорости магии, 45% максимума HP/MP

    Разделение Способностей ур. 5

    84

    240.000.000

    C призывателя на его слугу передаются 70% Физ.Атк./Маг.Атк./Физ.Защ./Маг.Защ., 60% скорости атаки/скорости магии, 50% максимума HP/MP

     

    Уровень умения

    До обновления

    После обновления

    Разделение Способностей ур. 1

    76

    76

    Разделение Способностей ур. 2

    79

    78

    Разделение Способностей ур. 3

    82

    80

    2.4 Целители и заклинатели (Кардинал, Апостол, Жрец Евы, Жрец Шилен, Деспот, Вестник Войны)

    Умение

    Изменение

    Разрушить Нежить

    Увеличены мощность умения и дистанция каста, снижено время каста

    Сила Небес

    Увеличены мощность умения и дистанция каста, снижен откат умения

    Кража Жизни

    Увеличена мощность умения, снижены время каста и откат умения

    Кража Сущности

    Увеличена мощность умения

    2.5. Умения слуг

    Умение

    Изменение

    Мастер Перезарядки

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Удар Мегашторма

    Увеличена мощность умения и эффективная дистанция, снижены время каста умения и время отката умения

    Щит Самозащиты

    Увеличен эффект отражения урона, снижены время каста умения и время отката умения

    Украсть Кровь

    Увеличена мощность умения, снижены время каста умения и время отката умения

    Проклятый Импульс

    Увеличена эффективная дистанция, снижены время каста умения и время отката умения

    Удар Проклятого

    Увеличена эффективная дистанция, снижены время каста умения и время отката умения

    Рассечение

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Крученый Удар

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Кошачья Хватка

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Благословение Серафима/Королевы

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Дар Королевы/Серафима

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Исцеление Королевы/Серафима

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Водный Винт

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Кнут

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Приливная Волна

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Токсичный Дым

    Увеличена эффективная дистанция, снижены время каста умения и время отката умения

    Яркая Вспышка

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Случайная Смерть

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Взрыв Трупа

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Сила Проклятия

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Проклятие Тени

    Увеличена дистанция каста и эффективная дистанция, снижены время каста умения и время отката умения

    Массовое Проклятие Тени

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Отчаяние Тени

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Темный Коготь Пантеры

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Смертоносный Коготь Пантеры

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Натиск Пантеры

    Снижены время каста умения и время отката умения

    Стальной Вепрь

    Снижено время отката умения

    КВЕСТЫ

    1. Увеличено количество получаемых предметов Окровавленная Ткань при выполнении квеста Самонадеянный Поиск
    2. Произведена переработка начальных квестов:
    - после выполнения квеста на Синий Самоцвет через Помощника Новичков можно переместиться к новому NPC выдающему начальные квесты каждой расы
    - добавлено по 2 новых квеста для каждой расы, по итогу выполнения которых персонаж получит 20 уровень:

    Раса

    Название квеста

    Люди

    Хриплый волк

    Охотник на пауков

    Эльфы

    Встревоженный лес

    Сбор паутины

    Темные Эльфы

    Очистка Двора

    Болотное зло

    Орки

    Сомнительные личности

    Подготовка к заговору

    Гномы

    Помеха

    Сбор яда

    - удалены ранее существовавшие квесты до 20 уровня, а также квесты на получение 1 и 2 профессии
    ИНТЕРФЕЙС
    1. Улучшен интерфейс инвентаря продуктов:
    - в одном окне можно увидеть как список полученных продуктов, так и описание выделенного продукта
    - иконка Gift отображается на продуктах, полученных от других аккаунтов
    - фокусировка производится на следующий продукт после получения предмета
    - теперь отображается до 100 полученных продуктов
    2. Добавлен интерфейс получения профессий:
    - Если персонаж получает 20 уровень, то получить первую профессию можно с помощью уведомления на экране
    - Если персонаж получает 40 уровень, то получить вторую профессию можно с помощью уведомления на экране
    КЛАН
    1. Добавлено новое умение клана - Посмертная Удача Клана:

    Умение

    Уровень клана

    Описание

    Стоимость изучения

    Посмертная Удача Клана

    1

    Когда монстр убивает игрока, вероятность выпадения предметов при смерти снижается на 100%. Однако, эффект не применяется на хаотических персонажей(персонажей в состоянии ПК).

    10.000 адены

    ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
    1. Изменена вероятность получения рыбы и предметов с помощью Серебряная Наживка
    Источник: lineage2.plaync.com/classic

    Mistlight

    4.jpg

    В связи с появлением на форуме темы про “Варианты нового буста (с Кореи) добываемого игровым путем” подготовил цикл статей про ИМ-бустеры, которые существуют в корейской версии Lineage II Classic. В третьей статье цикла речь пойдет про Талисманы Шунаймана.

    Внимание!!! Это один из вариантов бустеров игрового магазина в Корее. Будет ли он доступен каким-либо образом в российской версии Lineage II Classic пока не известно.

    Встречайте силу императора Шунаймана, который посмел заполучить силу богов!!!

    СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ

    • Талисман Властителя ур. 1 можно приобрести у NPC Бегинс за 3.000.000 адены
    • Талисман Властителя улучшается путем синтеза вместе с предметом Осколок Талисмана Властителя
    • В случае неудачного синтеза уровень Талисмана Властителя сбрасывается до 1
    • Всего доступно 15 стадий улучшения. После улучшения Талисмана Властителя до 5 уровня его можно обменять у NPC Пона на Талисман Благородного Властителя. После улучшения до 5 уровня его можно обменять у NPC Пона на Искрящийся Талисман Властителя. Для обмена потребуется определенная сумма адены

    ХАРАКТЕРИСТИКИ ТАЛИСМАНОВ ШУНАЙМАНА

    1. Талисман Властителя

    Уровень модификации

    Физ./Маг. Защ.

    Макс. HP/MP

    Физ.Атк. /Маг. Атк.

    Скор. Атк./ Cкор. Маг.

    Шанс Физ./ Маг. Крит. удара

    Сила Физ./Маг. крит. удара

    Активное умение

    +1

    13

    Макс. HP +8%, Макс. MP +4%

    2%

    -

    -

    -

    -

    +2

    15

    Макс. HP +10%, Макс. MP +6%

    2%

    -

    -

    -

    -

    +3

    18

    Макс. HP +12%, Макс. MP +8%

    3%

    -

    -

    -

    -

    +4

    20

    Макс. HP +12%, Макс. MP +8%

    3%

    -

    -

    -

    -

    +5

    24

    Макс. HP +12%, Макс. MP +8%

    5%

    -

    -

    -

    -

    2. Талисман Благородного Властителя

    Уровень модификации

    Физ./Маг. Защ.

    Макс. HP/MP

    Физ.Атк. /Маг. Атк.

    Скор. Атк./ Cкор. Маг.

    Шанс Физ./ Маг. Крит. удара

    Сила Физ./Маг. крит. удара

    Активное умение

    +1

    26

    Макс. HP +12%, Макс. MP +8%

    5%

    Скор. Атк. +3%, Скор. Маг. +2%

    -

    -

    -

    +2

    31

    Макс. HP +14%, Макс. MP +10%

    6%

    Скор. Атк. +3%, Скор. Маг. +2%

    -

    -

    -

    +3

    36

    Макс. HP +16%, Макс. MP +12%

    7%

    Скор. Атк. +4%, Скор. Маг. +3%

    -

    -

    -

    +4

    41

    Макс. HP +18%, Макс. MP +14%

    8%

    Скор. Атк. +4%, Скор. Маг. +3%

    -

    -

    -

    +5

    46

    Макс. HP +18%, Макс. MP +14%

    9%

    Скор. Атк. +5%, Скор. Маг. +3%

    -

    -

    -

    3. Искрящийся Талисман Властителя

    Уровень модификации

    Физ./Маг. Защ.

    Макс. HP/MP

    Физ.Атк. /Маг. Атк.

    Скор. Атк./ Cкор. Маг.

    Шанс Физ./ Маг. Крит. удара

    Сила Физ./Маг. крит. удара

    Активное умение

    +1

    51

    Макс. HP +18%, Макс. MP +14%

    10%

    Скор. Атк. +6%, Скор. Маг. +4%

    Шанс Физ. крит. удара +10, шанс Маг. крит. удара +20

    Сила Физ. крит. удара +5%, сила Маг. крит. удара +10%

    Власть Шунаймана ур.1

    +2

    55

    Макс. HP +20%, Макс. MP +16%

    11%

    Скор. Атк. +7%, Скор. Маг. +5%

    Шанс Физ. крит. удара +10, шанс Маг. крит. удара +20

    Сила Физ. крит. удара +6%, сила Маг. крит. удара +11%

    Власть Шунаймана ур.1

    +3

    59

    Макс. HP +22%, Макс. MP +18%

    12%

    Скор. Атк. +8%, Скор. Маг. +6%

    Шанс Физ. крит. удара +20, шанс Маг. крит. удара +30

    Сила Физ. крит. удара +7%, сила Маг. крит. удара +12%

    Власть Шунаймана ур.1

    +4

    63

    Макс. HP +24%, Макс. MP +20%

    13%

    Скор. Атк. +10%, Скор. Маг. +7%

    Шанс Физ. крит. удара +20, шанс Маг. крит. удара +30

    Сила Физ. крит. удара +8%, сила Маг. крит. удара +13%

    Власть Шунаймана ур.1

    +5

    70

    Макс. HP +30%, Макс. MP +25%

    15%

    Скор. Атк. +15%, Скор. Маг. +10%

    Шанс Физ. крит. удара +30, шанс Маг. крит. удара +40

    Сила Физ. крит. удара +15%, сила Маг. крит. удара +22%

    Власть Шунаймана ур.2

    УМЕНИЯ ТАЛИСМАНОВ ШУНАЙМАНА

    При модификации талисманов до уровня Искрящийся Талисман Властителя станут доступны особые активные умения:

    Умение

    Описание

    Власть Шунаймана ур.1

    На 3 минуты увеличиваются бонус к ментальной атаке/атаке оглушением на 5% и сопротивление получаемому урону на 10%. Откат умения 5 минут

    Власть Шунаймана ур.2

    На 3 минуты увеличиваются бонус к ментальной атаке/атаке оглушением на 15% и сопротивление получаемому урону на 30%. Откат умения 5 минут

    Источник: lineage2.plaync.com

    Mistlight

    3.jpg

    В связи с появлением на форуме темы про “Варианты нового буста (с Кореи) добываемого игровым путем” подготовил цикл статей про ИМ-бустеры, которые существуют в корейской версии Lineage II Classic. Во второй статье цикла речь пойдет про один из вариантов талисманов.

    Внимание!!! Это один из вариантов бустеров игрового магазина в Корее. Будет ли он доступен каким-либо образом в российской версии Lineage II Classic пока не известно.

    Последнее сокровище Башни Слоновой Кости стало доступно всем! Имя ему Талисман Иного Измерения. Получите опыт использования новых талисманов, наполненных силой иного измерения!

     

    СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ

     

    Данный ИМ-бустер распространялся в Корее с 05.09.2018 по 04.10.2018.

    • Нужно принести 2 Души Иного Измерения, чтобы получить Талисман Иного Измерения ур.1 у Бероа(Гиран)
    • Для улучшения Талисмана Иного Измерения требуется предмет Рог Иного Измерения. Улучшение шансовое путем интерфейса обмена у NPC Вероя(Гиран)

    Уровень Талисмана

    Стоимость улучшения

    1 -> 2

    10 Рог Иного Измерения

    2 -> 3

    10 Рог Иного Измерения

    3 -> 4

    10 Рог Иного Измерения

    4 -> 5

    20 Рог Иного Измерения

    5 -> 6

    2 Талисмана Иного Измерения ур.5*

    6 -> 7

    8 Рог Иного Измерения

    7 -> 8

    8 Рог Иного Измерения

    8 -> 9

    8 Рог Иного Измерения

    9 -> 10

    8 Рог Иного Измерения

    *Повышение Талисмана Иного измерения с 5 по 6 уровень происходит со 100% шансом

    ХАРАКТЕРИСТИКИ ТАЛИСМАНОВ ИНОГО ИЗМЕРЕНИЯ

    Уровень Талисмана

    Физ./Маг. Защ.

    Физ./Маг. Уворот

    HP/MP/CP

    Cкор. Передв.

    Cкор. Атк.

    Cкор. Маг.

    Ур. Силы Иного Измерения

    Отраж. Урона

    Опыт /SP

    Особое Умение

    1

    25

    1

    150

    5

    10

    10

    -

    0%

    3%

    Страж Иного Измерения ур. 1

    2

    30

    2

    200

    7

    15

    15

    1

    1%

    5%

    Страж Иного Измерения ур. 2

    3

    35

    2

    250

    7

    15

    15

    2

    2%

    6%

    Страж Иного Измерения ур. 3

    4

    40

    2

    300

    7

    15

    15

    3

    4%

    7%

    Страж Иного Измерения ур. 4

    5

    45

    3

    400

    8

    20

    20

    4

    6%

    8%

    Страж Иного Измерения ур. 5

    6

    50

    3

    500

    8

    30

    30

    5

    8%

    10%

    Страж Иного Измерения ур. 6

    7

    70

    4

    1000

    9

    40

    50

    6

    9%

    12%

    Страж Иного Измерения ур. 7

    8

    80

    4

    1300

    9

    40

    65

    7

    9%

    15%

    Страж Иного Измерения ур. 8

    9

    90

    4

    1600

    9

    50

    80

    8

    9%

    20%

    Страж Иного Измерения ур. 9

    10

    100

    5

    2000

    10

    50

    100

    9

    10%

    30%

    Страж Иного Измерения ур. 10

    Барьер Иного Измерения

    СПЕЦИАЛЬНЫЕ УМЕНИЯ ТАЛИСМАНОВ ИНОГО ИЗМЕРЕНИЯ

    Умение

    Описание

    Барьер Иного Измерения

    В течение 15с 10 раз защищает от атак врага. Откат умения 300с.

    Cила Иного Измерения - активируется при использовании физических или магических умений с определенной вероятностью. Длится 15с, откат умения 30с.

    Уровень умения

    Физ.Атк.

    Маг.Атк.

    Физ./Маг. Крит. урон

    Вероятность Физ./Маг. крит. удара

    Cила Иного Измерения ур. 1

    2%

    2%

    10%

    -

    Cила Иного Измерения ур. 2

    5%

    5%

    30%

    Cила Иного Измерения ур. 3

    7%

    7%

    40%

    Cила Иного Измерения ур. 4

    10%

    10%

    Cила Иного Измерения ур. 5

    11%

    12%

    Cила Иного Измерения ур. 6

    13%

    15%

    2%

    Cила Иного Измерения ур. 7

    15%

    20%

    3%

    Cила Иного Измерения ур. 8

    17%

    25%

    5%

    Cила Иного Измерения ур. 9

    20%

    30%

    10%

    Страж Иного Измерения - умение, которое защищает игрока от опасности, длится 15с, откат умения 180с.

    Уровень умения

    Шанс защититься от stab-атак(атаки кинжалом)

    Снижение Физ./Маг. крит. урона

    Сопротивление магическим атакам

    Страж Иного Измерения ур. 1

    2%

    -

    -

    Страж Иного Измерения ур. 2

    3%

    -

    -

    Страж Иного Измерения ур. 3

    5%

    -

    -

    Страж Иного Измерения ур. 4

    7%

    -

    -

    Страж Иного Измерения ур. 5

    10%

    5%

    -

    Страж Иного Измерения ур. 6

    13%

    7%

    -

    Страж Иного Измерения ур. 7

    17%

    9%

    -

    Страж Иного Измерения ур. 8

    20%

    11%

    2%

    Страж Иного Измерения ур. 9

    25%

    13%

    3%

    Страж Иного Измерения ур. 10

    30%

    15%

    5%

    Источник: lineage2.plaync.com/classic

    Mistlight

    1.jpg

    В связи с появлением на форуме темы про “Варианты нового буста (с Кореи) добываемого игровым путем” подготовил цикл статей про ИМ-бустеры, которые существуют в корейской версии Lineage II Classic. В первой статье цикла речь пойдет про один из вариантов подвесок.

    Внимание!!! Это один из вариантов бустеров игрового магазина в Корее. Будет ли он доступен каким-либо образом в российской версии Lineage II Classic пока не известно.

    Встречайте легендарную силу драконов

    ПОДВЕСКИ

    2.jpg

    Подвески – это особый предмет экипировки, который устанавливается в отдельный слот экипировки и дарует различные бонусы к характеристикам персонажа и может активировать особые умения.

    СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ

    Подвески Драконов можно приобрести в Корее в игровом магазине.  Предмет появлялся в продаже ограниченное время. В данной статье рассматривается версия подвесок, которая была в продаже в Корее с 18.01.2018 по 07.02.2018.

    Способ получения предмета, в случае если он появится в российской версии Lineage II Classic пока не известен. Подвески подлежат модификации по такому же принципу, как и модификация брони, оружия и бижутерии. Но при этом необходимы особые предметы для модификации:

    Предмет

    Описание

    Лак Дракона

    Предмет для улучшения Подвесок Дракона, максимальная модификация до +5. При неудачном улучшении значение модификации падает до 0. Нельзя выбросить.

    Блестящий Лак Дракона

    Предмет для улучшения Подвесок Дракона, максимальная модификация до +5. При неудачном улучшении значение модификации сохраняется. Нельзя выбросить.

    ХАРАКТЕРИСТИКИ ПОДВЕСОК ДРАКОНА

    Подвеска Дракона имеет несколько уровней развития и при этом в каждом уровне развития она модифицируется до +5.

    1. Подвеска Дракона Ур.1

    Наполнена силой дракона. Можно модифицировать при помощи Лака Дракона максимум до +5. При модификации активируются особые эффекты. Главный Кузнец Феррис в Адене может повысить уровень подвески с модификацией +5 до 2-го уровня. Нельзя выбросить.

    Уровень модификации

    Физ.Защ.

    Маг.Защ.

    Опыт/SP

    Cнижение получаемого урона

    Cкор. атк. /маг.

    Физ./Маг. крит. урон

    Физ./Маг. Атк

    Сопротивление отражению урона

    +0

    39

    14

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    +1

    40

    15

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    +2

    41

    16

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    +3

    42

    17

    5%

    -

    -

    -

    -

    -

    +4

    45

    18

    5%

    3%

    -

    -

    -

    -

    +5

    48

    19

    10%

    5%

    -

    -

    -

    -

    Cтоимость апгрейда до следующего уровня: 2.000.000 адены + 200 Кристалл: Ранг C

    2. Подвеска Дракона Ур.2

    Наполнена силой дракона. Можно модифицировать при помощи Лака Дракона максимум до +5. При модификации активируются особые эффекты. Главный Кузнец Феррис в Адене может повысить уровень подвески с модификацией +5 до 3-го уровня. Нельзя выбросить

    Уровень модификации

    Физ.Защ.

    Маг.Защ.

    Опыт/SP

    Cнижение получаемого урона

    Cкор. атк. /маг.

    Физ./Маг. крит. урон

    Физ./Маг. Атк

    Сопротивление отражению урона

    +0

    48

    20

    20%

    10%

    2%

    -

    -

    -

    +1

    49

    21

    20%

    10%

    2%

    -

    -

    -

    +2

    50

    22

    20%

    10%

    2%

    -

    -

    -

    +3

    51

    23

    20%

    10%

    2%

    -

    -

    -

    +4

    54

    24

    20%

    10%

    3%

    -

    -

    -

    +5

    57

    25

    20%

    15%

    3%

    5%

    -

    -

    Cтоимость апгрейда до следующего уровня: 10.000.000 адены + 1.500 Кристалл: Ранг B

    2. Подвеска Дракона Ур.3

    Наполнена силой дракона. Можно модифицировать при помощи Лака Дракона максимум до +5. При модификации активируются особые эффекты. Главный Кузнец Феррис в Адене может повысить уровень подвески с модификацией +5 до 4-го уровня. Нельзя выбросить

    Уровень модификации

    Физ.Защ.

    Маг.Защ.

    Опыт/SP

    Cнижение получаемого урона

    Cкор. атк. /маг.

    Физ./Маг. крит. урон

    Физ./Маг. Атк

    Сопротивление отражению урона

    +0

    57

    26

    25%

    15%

    3%

    5%

    -

    -

    +1

    58

    27

    25%

    15%

    3%

    6%

    -

    -

    +2

    59

    28

    25%

    15%

    4%

    6%

    -

    -

    +3

    60

    29

    25%

    15%

    4%

    7%

    5%

    -

    +4

    63

    30

    25%

    20%

    4%

    7%

    5%

    -

    +5

    66

    31

    25%

    20%

    4%

    8%

    5%

    -

    Cтоимость апгрейда до следующего уровня: 50.000.000 адены + 5.000 Кристалл: Ранг B

    3. Подвеска Дракона Ур.4

    Наполнена силой дракона. Можно модифицировать при помощи Лака Дракона максимум до +5. При модификации активируются особые эффекты. Бероа из Гирана может улучшить подвеску до Благословенной Подвески Дракона.

    Уровень модификации

    Физ.Защ.

    Маг.Защ.

    Опыт/SP

    Cнижение получаемого урона

    Cкор. атк. /маг.

    Физ./Маг. крит. урон

    Физ./Маг. Атк

    Сопротивление отражению урона

    +0

    66

    33

    30%

    20%

    5%

    8%

    10%

    -

    +1

    67

    35

    30%

    20%

    5%

    9%

    10%

    -

    +2

    68

    37

    30%

    25%

    5%

    9%

    10%

    -

    +3

    69

    39

    30%

    25%

    5%

    10%

    10%

    10%

    +4

    72

    41

    30%

    25%

    5%

    10%

    15%

    12%

    +5

    75

    43

    30%

    25%

    10%

    12%

    15%

    15%

    4. Благословенная Подвеска Дракона

    Характеристики подвески следующие:

    Уровень модификации

    Физ.Защ.

    Маг.Защ.

    Опыт/SP

    Cнижение получаемого урона

    Cкор. атк. /маг.

    Физ./Маг. крит. урон

    Физ./Маг. Атк

    Сопротивление отражению урона

    +0

    75

    50

    30%

    30%

    10%

    15%

    20%

    20%

    5. Умения Подвески Дракона

    В зависимости от уровня подвески и ее модификации доступны следующие 3 умения:

    Подвеска

    Умение

    Описание

    +5 Подвеска Дракона ур.3

    +0...+5 Подвеска Дракона ур.4

    Благословенная Подвеска Дракона

    Медитация Дракона

    Восстанавливает по 100 HP и 50 MP, повышает скорость передвижения на 33 в течении 15с. Откат умения 10 мин.

    +4...+5 Подвеска Дракона ур.4

    Благословенная Подвеска Дракона

    Барьер Дракона

    Дарует неуязвимость на 10с. Откат умения 10 мин.

    Благословенная Подвеска Дракона

    Уклонение Дракона

    В течение 5с персонажа нельзя взять в цель. Откат умения 10 мин.

    Источник: lineage2classic.power.plaync.com

    Lafayette

    Дорогие друзья! Базы знаний - далеко не статичная вещь и мы постоянно вносим какие-либо изменения и улучшения. И постараемся теперь информировать вас об этом. Новости, посвященные работе классической или основной версий энциклопедий, делятся соотв. тегами.

    • [main] У камней духа и жизни добавлены эффекты от зачарования.
    • [main, classic] У агатионов добавлены умения и информация о том, какие предметы можно получить за умения. 
    • [main, classic] У слуг призывателей добавлен перечень умений слуг.

    Пользуясь случаем, мы хотели бы узнать ваше мнение по навигации в энциклопедии. МЫ планируем переработать меню, поделив материалы на несколько основных тематических категорий. Чтобы для поиска необходимой информации у вас не возникало вопросов, какое меню открывать. Сейчас очень материала собрано в ничего не говорящих разделах "Основы" и "Библиотека".

    Однако для того, чтобы лучше разбить материалы на такие разделы, нам желательны ваши отзывы. Высказывайте свои соображения о том, какие тематические разделы для игрового материала энциклопедии можно назвать основными, в комментариях.

    Mistlight

    1.jpg

    30.07.2018 на корейские классические серверы было установлено обновление Lineage II Classic: Secret of Empire, которое внесло в игровой процесс серьезные изменения.

    История скрытой силы постепенно проявляется.

    Тайная сила Гробницы Императоров пробуждается по всему миру Эльморадена, помогая всем воителям. Бойцы, восходите к новым высотам и сражайтесь с новыми врагами!!!

    Обращаю ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры.



    СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

    2.jpg

    СИСТЕМА УЛУЧШЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ
    1. Добавлена система улучшения экипировки:
    - Улучшение экипировки осуществляет NPC Феррис в Адене
    - Улучшение экипировки делится на редкое улучшение (применяется к редким предметам), обычное улучшение (ранг D->ранг А) и особое улучшение (получение экипировки ранга S)
    - Для обычного улучшения экипировки требуются только модифицированные вещи: оружие должно быть модифицировано в диапазоне от +12 до +35, броня должна быть модифицирована в диапазоне от +10 до +25, бижутерия должна быть модифицирована от +8 до +20. Кроме того для улучшения подойдет зачарованное оружие и оружие с установленными рунами
    - При улучшении экипировки нужно заплатить комиссию, ее размер зависит от ранга предмета и его улучшений
    - Перед улучшением NPC Феррис полностью укажет его стоимость
    2. Уровень модификации изменится при улучшении экипировки:
    - улучшение в рамках одного ранга предмета приведет к получению предмета максимального уровня в ранге. Улучшение с повышением ранга предмета возможно только с предметами высшего уровня в текущем ранге предмета
    - В рамках обычного улучшения уровень модификации всегда будет снижаться на 1, но при особом улучшении получаемый предмет ранга S всегда будет модифицирован на +0
    3. Только предмет самого высокого уровня в рамках ранга может быть улучшен до более высокого ранга:
    - Перчатки/Ботинки/Шлемы при апгрейдах на рангах B->A улучшаются до запечатанного статуса
    - При обычном улучшении материал для улучшения состоит из 1 части(например, если броня классифицируется как верх/низ, то при улучшении будет считаеться верхом)
    - Если не будет на руках высокоуровневой экипировки одного типа, то такая экипировка не может быть подвергнута улучшению
    - При особом улучшении для получения брони ранга S, она улучшается до предмета с запечатанным статусом
    - Улучшение экипировки затрагивает следующие предметы:

    Классификация

    Ранг D

    Ранг C

    Ранг B

    Ранг A

    Одноручная дубина

    Костолом

    Булава Якса

    Топор Искусства Войны

    Топор Баракиэля

    Двуручная Дубина

    -

    Молот Гномов

    Звезда Боли

    Трезубец Чудовища

    Двуручная Дубина (маг.)

    Булава Атубы

    Посох Демона

    Посох Злых Духов

    Кристалл Дэймона

    Одноручная дубина (маг.)

    Посох Жизни

    Топор Затмения

    Кости Каим Ванула

    Рука Кабрио

    Лук

    Легкий Лук

    Лук Превосходства

    Лук Угрозы

    Лук Шиид

    Кинжал

    Мифриловый Кинжал

    Кристальный Кинжал

    Кинжал Демона

    Буря Наги

    Кинжал (маг.)

    -

    Кортик Духовного Пламени

    Нож Ада

    -

    Кастеты

    Шипованный Джамадхар

    Большая Пата

    Цестус Беллиона

    Ураган Собекка

    Копье

    Глефа

    Секира Орков

    Пика

    Копье Тифона

    Двуручный Меч

    Клеймор

    Клинок Берсерка

    Меч Стража

    Меч Ипоса

    Одноручный Меч

    Длинный Меч Эльфов

    Длинный Меч Самурая

    Дамаскус

    Клинок Сирры

    Одноручный Меч (маг.)

    Скипетр Ваджры

    Меч Затмения

    Слезы Чародея

    Язык Темис

    Парные мечи

    Полуторный Меч*Меч Эльфов

    Катана*Катана

    Длинный Меч Самурая*Длинный Меч Самурая

    Клинок Таллума*Дамаскус

    Тяжелая Броня (верх)

    Полулаты

    Полный Латный Доспех

    Кираса Синего Волка

    Латный Доспех Величия

    Тяжелая Броня (низ)

    Латные Набедренники

    Полный Латный Доспех

    Набедренники Синего Волка

    Латный Доспех Величия

    Тяжелая Броня (перчатки)

    Мифриловые Перчатки

    Полные Латные Рукавицы

    Запечатанные Перчатки Синего Волка

    Запечатанные Рукавицы Величия

    Тяжелая Броня (сапоги)

    Латные Сапоги

    Полные Латные Сапоги

    Запечатанные Сапоги Синего Волка

    Запечатанные Сапоги Величия

    Щит

    Латный Щит

    Полный Латный Щит

    Щит Рока

    Щит Кошмаров

    Легкая Броня (верх)

    Рубаха из Кожи Саламандры

    Кожаный Доспех Дрейка

    Кожаный Доспех Синего Волка

    Кожаный Доспех Величия

    Легкая Броня (низ)

    Рубаха из Кожи Саламандры

    Кожаный Доспех Дрейка

    Кожаный Доспех Синего Волка

    Кожаный Доспех Величия

    Легкая Броня (перчатки)

    Рукавицы Огра

    Кожаные Перчатки Дрейка

    Запечатанные Перчатки Синего Волка

    Запечатанные Рукавицы Величия

    Легкая Броня (сапоги)

    Сапоги из Кожи Саламандры

    Кожаные Сапоги Дрейка

    Запечатанные Сапоги Синего Волка

    Запечатанные Сапоги Величия

    Магическая Броня (верх)

    Накидка Мудреца

    Туника Святости

    Туника Синего Волка

    Мантия Величия

    Магическая Броня (низ)

    Накидка Мудреца

    Штаны Святости

    Штаны Синего Волка

    Мантия Величия

    Магическая Броня (перчатки)

    Рваные Рукавицы

    Перчатки Святости

    Запечатанные Перчатки Синего Волка

    Запечатанные Рукавицы Величия

    Магическая Броня (сапоги)

    Мифриловые Сапоги Эльфов

    Сапоги Божества

    Запечатанные Сапоги Синего Волка

    Запечатанные Сапоги Величия

    Шлем

    Латный Шлем

    Полный Латный Шлем

    Запечатанный Шлем Синего Волка

    Запечатанная Диадема Величия

    Ожерелье

    Ожерелье Тьмы

    Ожерелье Печати

    Черное Ожерелье

    Запечатанное Ожерелье Величия

    Серьга

    Серьга Ониксового Зверя

    Серьга Нассена

    Черная Серьга

    Запечатанная Серьга Величия

    Кольцо

    Мифриловое Кольцо

    Кольцо Печати

    Черное Кольцо

    Запечатанное Кольцо Величия

    4. Вероятность успешного апгрейда экипировки зависит от ранга предмета и уровня его модификации:
    - Шанс обычного апгрейда между рангами D/C/B/A равен 100%
    - Особый апгрейд до ранга S происходит с определенной вероятностью в зависимости от уровня модификации экипировки
    - В случае неудачного апгрейда в качестве награды можно получить сундук с различными материалами для апгрейда и разными свитками модификации
    - В случае удачного апгрейда можно получить немодифицированный предмет ранга S и дополнительную бонусную награду
    5. Лак необходимый для апгрейда можно получить с различных рейдовых боссов:

    Рейдовые боссы(в поле)

    Уровень рейдового босса

    Тип лака

    21-32

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг D

    33-49

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг D

    50-65

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг C

    66-70

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг B

    71-79

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг B

    80+

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A

    Особые рейдовые боссы

    Уровень рейдового босса

    Тип лака

    Королева Муравьев

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг D

    Ядро

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг C

    Орфен

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг C

    Баюм

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг B

    Закен

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг B

    Лилит

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A

    Анаким

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A

    Генералы Четырех Гробниц

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A

    Стихийные боссы

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A

    Фринтезза

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A

    Антарас

    Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A

    ЭФФЕКТЫ УЛУЧШЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ
    1. Изменены эффекты улучшения экипировки:
    - в зависимости от ранга предмета изменен коэффициент урона при использовании зарядов души и зарядов духа:

    Ранг предмета

    Коэффициент

    D

    0.4

    C

    0.4

    B

    0.4

    A

    0.5

    S

    0.7

    - В зависимости от уровня модификации брони и от его ранга изменено количество увеличиваемого HP персонажа:

    Ранг/Уровень модификации

    +1

    +2

    +3

    +4

    +5

    +6

    +7

    +8

    +9

    +10

    +11

    +12

    +13 и выше

    D

    0

    0

    0

    9

    26

    52

    54

    56

    58

    60

    62

    64

    64

    C

    0

    0

    0

    12

    36

    71

    73

    75

    77

    79

    81

    83

    83

    B

    0

    0

    0

    14

    42

    84

    86

    88

    90

    92

    94

    96

    96

    A

    0

    0

    0

    16

    47

    94

    96

    98

    100

    102

    104

    106

    106

    S

    10

    20

    30

    40

    80

    160

    200

    250

    300

    350

    400

    450

    500

    2. В случае неудачной модификации оружия и брони можно получить Камни Модификации Оружия/Брони, которые повышают шансы модификации соответствующих предметов:
    - Камни Модификации Оружия можно получить только в случае если неудача постигла оружие, модифицированное выше чем на +7

    Ранг/Уровень модификации

    +7>+8

    +8>+9

    +9>+10

    +10>+11

    +11>+12

    +12>+13

    +13>+14

    +14>+15

    +15>+16

    +16>+17

    +17>+18

    +18>+19

    +19 и выше

    D

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    14

    C

    2

    3

    4

    7

    8

    9

    12

    13

    14

    17

    18

    19

    25

    B

    3

    4

    5

    8

    9

    10

    13

    14

    15

    18

    19

    20

    28

    A

    5

    6

    7

    12

    13

    14

    19

    20

    21

    26

    27

    28

    38

    S

    15

    18

    21

    25

    28

    29

    30

    31

    32

    33

    34

    35

    36

    - Камни Модификации Брони можно получить только в случае если неудача постигла броню, модифицированную выше чем на +6

    Ранг/Уровень модификации

    +6>+7

    +7>+8

    +8>+9

    +9>+10

    +10>+11

    +11>+12

    +12 и выше

    D

    1

    2

    3

    5

    6

    7

    12

    C

    2

    3

    4

    7

    8

    9

    15

    B

    3

    4

    5

    9

    10

    11

    19

    A

    5

    6

    7

    12

    14

    16

    26

    S

    10

    15

    20

    25

    27

    28

    30

    АРЕНА МОНСТРОВ(ДОСТУПНА ТОЛЬКО В КОРЕЕ)
    1. Максимальный уровень Арены Монстров увеличен до 30:
    - Начиная с 26 уровня дается меньше и меньше времени, а монстры для сражения подбираются сильнее
    2. Квесты Арены Монстров удалены, вместо этого каждую 5 стадию появляется NPC Демо, который выдает награду за прохождение:
    - добавлена компенсация за прохождение 25 и 30 стадии
    - при использовании пушки монстров добавлено условие: доступна после достижения 81 уровня и выше
    СИСТЕМА МИССИЙ
    1. Все миссии разделены на 4 категории и распределены по соответствующим вкладкам
    2. Удалены еженедельные миссии и вместо них Ежедневные Миссии состоят из 3 последовательных стадий выполнения
    3. Изменен интервал выполнения уровневых миссий достижений для получения наград за их выполнение
    4. Некоторые миссии переименованы и изменены награды за их выполнение
    5. Добавлены новые миссии для получения Кристаллов Души, необходимых для использования в системе сертификации умений:

    Название миссии

    Условие выполнения

    Награда

    Шаги Воина I

    Достижение нового уровня начиная с 80

    5 Кристаллов Души

    Шаги Воина II

    10 Кристаллов Души

    Шаги Воина III

    15 Кристаллов Души

    Шаги Воина IV

    20 Кристаллов Души

    Шаги Воина V

    40 Кристаллов Души

    Шаги Воина VI

    60 Кристаллов Души

    Шаги Воина VII

    160 Кристаллов Души

    6. При завершении миссии возникает соответствующая иконка в окне уведомлений

    КЛАССЫ

    3.jpg

    СИСТЕМА СЕРТИФИКАЦИИ УМЕНИЙ
    1. Добавлены новые умения, входящие в систему сертификации умений:

    Умение

    Уровень

    Описание

    Количество Кристаллов Души

    Мастерство Войны

    1

    Урон в PVP +3%

    3

    2

    Урон в PVP +6%

    10

    3

    Урон в PVP +10%

    15

    4

    Урон в PVP +15%

    30

    5

    Урон в PVP +25%

    45

    Мастерство Дидактики

    1

    Увеличение получаемого опыта и SP на 5%

    1

    2

    Увеличение получаемого опыта и SP на 7%

    3

    3

    Увеличение получаемого опыта и SP на 12%

    5

    4

    Увеличение получаемого опыта и SP на 20%

    10

    5

    Увеличение получаемого опыта и SP на 30%

    15

    Мастерство Воодушевления

    1

    Максимум СP +100

    3

    2

    Максимум СP +300

    10

    3

    Максимум СP +600

    15

    4

    Максимум СP +1200

    30

    5

    Максимум СP +2000

    45

    Восстановление Чести

    1

    Потеря опыта при смерти -5%

    3

    2

    Потеря опыта при смерти -10%

    10

    3

    Потеря опыта при смерти -15%

    15

    4

    Потеря опыта при смерти -20%

    30

    5

    Потеря опыта при смерти -25%

    45

    Сопротивление Мечу

    1

    Cопротивление атаке мечом +1

    1

    2

    Cопротивление атаке мечом +3

    3

    3

    Cопротивление атаке мечом +5

    5

    4

    Cопротивление атаке мечом +7

    10

    5

    Cопротивление атаке мечом +10

    15

    Сопротивление Дубине

    1

    Cопротивление атаке дубиной +1

    1

    2

    Cопротивление атаке дубиной +3

    3

    3

    Cопротивление атаке дубиной +5

    5

    4

    Cопротивление атаке дубиной +7

    10

    5

    Cопротивление атаке дубиной +10

    15

    Сопротивление Копью

    1

    Cопротивление атаке копьем +1

    1

    2

    Cопротивление атаке копьем +3

    3

    3

    Cопротивление атаке копьем +5

    5

    4

    Cопротивление атаке копьем +7

    10

    5

    Cопротивление атаке копьем +10

    15

    Сопротивление Кастетам

    1

    Cопротивление атаке кастетами +1

    1

    2

    Cопротивление атаке кастетами +3

    3

    3

    Cопротивление атаке кастетами +5

    5

    4

    Cопротивление атаке кастетами +7

    10

    5

    Cопротивление атаке кастетами +10

    15

    Сопротивление Кинжалу

    1

    Cопротивление атаке кинжалом +1

    1

    2

    Cопротивление атаке кинжалом +3

    3

    3

    Cопротивление атаке кинжалом +5

    5

    4

    Cопротивление атаке кинжалом +7

    10

    5

    Cопротивление атаке кинжалом +10

    15

    Сопротивление Луку

    1

    Cопротивление атаке луком +1

    1

    2

    Cопротивление атаке луком +3

    3

    3

    Cопротивление атаке луком +5

    5

    4

    Cопротивление атаке луком +7

    10

    5

    Cопротивление атаке луком +10

    15

    Сопротивление Парным Мечам

    1

    Cопротивление атаке парными мечами +1

    1

    2

    Cопротивление атаке парными мечами +3

    3

    3

    Cопротивление атаке парными мечами +5

    5

    4

    Cопротивление атаке парными мечами +7

    10

    5

    Cопротивление атаке парными мечами +10

    15

    - Умения системы сертификации изучаются у NPC Лоренцо(Аден), вне зависимости от класса персонажа и уровня персонажа при наличии необходимого количества Кристаллов Души
    - Кристаллы Души можно получить через миссию "Шаги Воина", которая доступна с 80 уровня
    - Кристаллы Души нельзя продать, но можно передать через Менеджера Витаминов по аккаунту
    УМЕНИЯ КЛАССОВ
    1. Добавлены новые умения классов:

    Умение

    Класс

    Описание

    Мощный Взмах

    Титан

    Атакует окружающих врагов путем удара обеими руками с определенной силой, добавленной к Физ.Атк.

    Массовый Цепной Удар

    Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Храмовник Евы, Храмовник Шилен

    Притягивает окружающих врагов

    Снизить Кризис

    Снижает шанс получить урон путем Внезапной Смерти, снижает шанс получить урон физическим критическим уроном

    Обнаружение Тьмы

    Снайпер, Страж Лунного Света, Страж Теней

    Находит невидимых врагов вокруг себя и блокирует повторную возможность спрятаться на 2с.

    Оковы

    Архимаг, Магистр Магии, Повелитель Бури, Пожиратель Душ

    Блокирует возможность использования врагом физических умений на 10с

    Отчаяние Тени

    Молох (Владыка Теней)

    Снижает окружающим врагам сопротивление к атаким сном/удержанием/оглушением/параличом/ментальными атакой/отбрасыванием/опрокидыванием

    Печать Мотка

    Деспот

    Во время PVP блокирует обычные атаки окружающих врагов на 10с

    2. Произведен баланс классов:

    Воины

    Умение

    Изменение

    Возрождение

    Умение изучается по 79 уровень

    Провоцировать

    Умение изучается по 84 уровень, добавлено условие использования при наличии дубины/копья, добавлен эффект сопротивления атакам дубиной, добавлена возможность изучать гномам

    Львиное Сердце

    Умение стало общим для всех классов архетипа воин

    Стремительный Бросок

    Удалено условие наличия энергии для использования умения, умение стало общим для всех классов архетипа воин

    Закалка

    Умение могут изучать только гномы

    Укрепление Оружия

    Владение Звуком

    Обычная атака по врагу повышает шанс получения энергии

    Широкий Взмах Руками

    Увеличено время действия баффа

    Критическое Создание

    Умение изучается по 84 уровень

    Мастерство Создания

    Умение изучается по 84 уровень

    Танки

    Умение

    Изменение

    Агрессия

    Увеличена мощность умения

    Аура Ненависти

    Увеличена мощность умения, откат умения снижен до 20с

    Цепной Удар

    Умение изучается по 84 уровень

    Атака Щитом

    Увеличена мощность умения

    Щит Жертвоприношения

    Умение изучается по 84 уровень, увеличена длительность баффа

    Защита Евы

    Умение изучается по 84 уровень, увеличена длительность баффа

    Трибунал

    Увеличена мощность умения

    Призвать Штормовой Кубик

    Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Призвать Оживляющий Кубик

    Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Призвать Заманивающий Кубик

    Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Правосудие

    Увеличена мощность умения

    Призвать Змеиный Кубик

    Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Призвать Вампирический Кубик

    Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Призвать Призрачный Кубик

    Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Разбойники

    Умение

    Изменение

    Кровопускание

    Умение изучается по 84 уровень

    Лучники

    Умение

    Изменение

    Боль Стрельца

    Увеличено восстановление HP и MP, умение изучается по 84 уровень

    Взрывной Выстрел

    Увеличена дальность применения умения

    Смертельный Выстрел

    Увеличена вероятность критического удара, снижено время отката умения, добавлен эффект игнорирования защиты врага

    Огненный Ястреб

    Увеличен продолжительный урон, снижено время отката умения, добавлен эффект игнорирования защиты врага

    Дождь Стрел

    Увеличен продолжительный урон, снижено время отката умения, увеличена дальность применения умения, добавлен эффект игнорирования защиты врага

    Призрачное Пробивание

    Увеличен продолжительный урон, снижено время отката умения, добавлен эффект игнорирования защиты врага

    Волшебники

    Умение

    Изменение

    Усыпление

    Снижено время каста умения, умение изучается по 84 уровень

    Инферно

    Добавлен эффект сжигания маны, умение изучается по 84 уровень

    Огненный Вихрь

    Улучшен эффект снижения скорости передвижения, скорости магии, скорости атаки, снижено время отката умения, умение изучается по 84 уровень

    Вечная Снежная Буря

    Умение изучается по 84 уровень

    Ледяной Вихрь

    Снижено время отката умения, умение изучается по 84 уровень

    Дьявольский Ветер

    Умение изучается по 84 уровень

    Воздушный Вихрь

    Снижено время отката умения, умение изучается по 84 уровень

    Вихрь Тьмы

    Снижено время отката умения, умение изучается по 84 уровень, изменен эффект снижения точности/сопротивление атаки тьмой на эффект снижения вероятности магического/физического критического удара

    Призыватели

    Умение

    Изменение

    Слуга Герой

    Усилены эффекты умения, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Бич Воителей

    Умение изучается по 84 уровень, эффект удаления баффов на скорость атаки/скорость передвижения изменен на снижение Физ.Атк./скорости передвижения цели

    Бич Магов

    Умение изучается по 84 уровень, эффект удаления баффов на скорость магии/скорость передвижения изменен на снижение Маг.Атк./скорости передвижения цели

    Разделение Способностей

    Умение изучается по 84 уровень, усилены эффекты умения

    Превосходство Силы

    Умение изучается по 84 уровень, снижен штраф на HP

    Слуга Воин

    Умение изучается по 84 уровень, усилены эффекты умения

    Призвать Королеву Кошек

    Умение изучается по 85 уровень

    Призвать Короля Кошек

    Умение изучается по 85 уровень

    Призвать Штормовой Кубик

    Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Призвать Связывающий Кубик

    Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Слуга Волшебник

    Умение изучается по 84 уровень, усилены эффекты умения

    Призвать Серафима

    Умение изучается по 85 уровень

    Призвать Магнуса

    Умение изучается по 85 уровень

    Призвать Оживляющий Кубик

    Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Призвать Водный Кубик

    Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Слуга Убийца

    Умение изучается по 84 уровень, усилены эффекты умения

    Призвать Молоха

    Умение изучается по 85 уровень

    Призвать Призрачного Лорда

    Умение изучается по 85 уровень

    Призвать Призрачный Кубик

    Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Призвать Искрящийся Кубик

    Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Cлуги Чернокнижника

    Умение

    Изменение

    Благословение Королевы

    Увеличено время действия умения в зависимости от уровня слуги, умение работает совместно с умением Дар Королевы

    Дар Королевы

    Увеличено время действия умения в зависимости от уровня слуги, умение работает совместно с умением Благословение Королевы

    Исцеление Королевы

    Увеличено количество типов снимаемых дебаффов, увеличена вероятность снятия дебаффов в зависимости от уровня слуги

    Интенсивное Рассечение

    Мощность умения увеличивается в зависимости от уровня слуги

    Режущий Вихрь

    Мощность умения увеличивается в зависимости от уровня слуги

    Кошачья Хватка

    Увеличен шанс удачного срабатывания умения

    Слуги Мастера Стихий

    Умение

    Изменение

    Благословение Серафима

    Увеличено время действия умения в зависимости от уровня слуги, умение работает совместно с умением Дар Серафима

    Дар Серафима

    Увеличено время действия умения в зависимости от уровня слуги, умение работает совместно с умением Благословение Серафима

    Исцеление Серафима

    Увеличено количество типов снимаемых дебаффов, увеличена вероятность снятия дебаффов в зависимости от уровня слуги

    Кнут

    Мощность умения увеличивается в зависимости от уровня слуги

    Приливная Волна

    Мощность умения увеличивается в зависимости от уровня слуги

    Слуги Владыки Теней

    Умение

    Изменение

    Проклятие Тени

    увеличен эффект снижения Физ.Защ./Маг.Защ. в зависимости от уровня слуги

    Массовое Проклятие Тени

    увеличен эффект снижения Физ.Защ./Маг.Защ. в зависимости от уровня слуги

    Жертва Тени

    Снижено потребление HP, увеличен эффект восстановления HP у членов группы

    Сила Проклятия

    Длительность действия умения и снижение скорости магии увеличиваются в зависимости от уровня слуги

    Случайная Смерть

    Увеличена мощность умения и эффект удаления цели в зависимости от уровня слуги

    Взрыв Трупа

    Мощность умения увеличивается в зависимости от уровня слуги

    - на слуг применяется стихия, выбранная призывателем
    - слуга призывателя имеет то же значение стихии, что и сам призыватель
    - стихия атаки слуги призывателя меняется при смене стихии у призывателя
    Целители

    Умение

    Изменение

    Усыпление

    Снижено время каста умения, умение изучается по 84 уровень

    Корень Дриады

    Умение изучается по 84 уровень

    Чудо

    Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Спасение

    Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Пророчество Воды

    Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Массовое Восстановление

    Снижено время каста умения, снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Пророчество Ветра

    Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов, увеличен урон по рейдовым боссам, увеличен шанс Маг.Крит. удара/Маг.Крит. урона

    Повелитель Вампиров

    Увеличена вероятность эффекта Ярость Вампира

    Заклинатели

    Умение

    Изменение

    Великое Могущество

    Умение работает совместно с умениями Великий Щит, Напев Войны, Напев Земли

    Великий Щит

    Умение работает совместно с умениями Великое Могущество, Напев Войны, Напев Земли

    Пророчество Огня

    Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Корень Дриады

    Умение изучается по 84 уровень

    Напев Войны

    Умение работает совместно с умениями Великое Могущество, Великий Щит, Напев Земли

    Напев Земли

    Умение работает совместно с умениями Великое Могущество, Великий Щит, Напев Войны

    Напев Победы

    Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Честь Паагрио

    Умение изучается по 84 уровень

    Ритуал Жизни

    Умение изучается по 84 уровень

    Победа Паагрио

    Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов

    Песня Шторма

    Умение изучается по 84 уровень

    Песня Охотника

    Умение изучается по 84 уровень

    Песня Жизненной Силы

    Умение изучается по 84 уровень

    Песня Возрождения

    Умение изучается по 84 уровень

    Песня Тишины

    Умение изучается по 84 уровень

    Танец Ярости

    Умение изучается по 84 уровень

    Танец Концентрации

    Умение изучается по 84 уровень

    Танец Сирены

    Умение изучается по 84 уровень

    Танец Тени

    Умение изучается по 84 уровень

    Танец Медузы

    Умение изучается по 84 уровень

    3. Во всех описаниях умений и во всем контенте термин Оглушение унифицирован
    4. Изменена классификация умения в окне умений по следующим критериям:
    - Физические умения: физический урон, восстановление физических умений, обезоруживание
    - Магические умения: магический урон, восстановление магических умений
    - Усиливающие умения: различные баффы
    - Ослабляющие умения: различные дебаффы

    ЗОНЫ ОХОТЫ

    4.jpg

    1. Добавлена временная зона Последнее пристанище короля - Фринтезза:

    Название временной зоны

    Место входа

    Уровень входа

    Количество человек

    Откат временной зоны

    Последнее пристанище короля - Фринтезза

    Внутри Гробницы Императоров

    70+

    Командный канал из 27+ человек

    Среда, 6.30 утра

    -  В случае смерти во временной зоне Фринтеззы не теряется опыт
    -  В качестве награды можно получить такие награды как Ожерелье Фринтеззы, материалы для создания предметов ранга S
    -  Характеристики Ожерелья Фринтеззы следующие:

    Предмет

    Атака и сопротивление

    Дополнительное свойство 1

    Дополнительное свойство 2

    Дополнительное свойство 3

    Дополнительное свойство 4

    Ожерелье Фринтеззы

    Паралич +5%, сон +10%

    Время повторного использования умений умений -2%

    Отражение урона +2%

    -

    -

    Усиленное Ожерелье Фринтеззы

    Паралич +10%, сон +15%

    Время повторного использования умений умений -3%

    Отражение урона +3%

    -

    -

    Улучшенное Ожерелье Фринтеззы

    Паралич +15%, сон +20%

    Время повторного использования умений умений -5%

    Отражение урона +4%

    Сопротивление к атакам со снятием баффов +10%

    -

    Бессмертное Ожерелье Фринтеззы

    Паралич +20%, сон +30%

    Время повторного использования умений умений -10%

    Отражение урона +10%

    Сопротивление к атакам со снятием баффов +20%

    Активное умение – наложение дебаффа на увеличение отката умений

    - Бессмертное Ожерелье Фринтеззы можно получить путем апгрейда у NPC Феррис в Адене. Для апгрейда потребуется 1 Эссенция Фринтеззы и 1 Ожерелье Величия +10

    2. Добавлена временная зона Нестабильные 4 гробницы:

    Название временной зоны

    Место входа

    Уровень входа

    Количество человек

    Откат временной зоны

    Нестабильные четыре гробницы

    [Гробница Императоров] Управляющий Гробницы Судей, Управляющий Гробницы Великих Мудрецов, Управляющий Гробницы Правителей, Управляющий Гробницы Завоевателей

    80+

    Группа из 4-9 человек

    вход: 55 минута каждого часа

    выход: 50 минута каждого часа

    - Для входа в Нестабильные 4 гробницы нужно иметь при себе 3 Пропуск в Гробницы
    - Зона имеет 4 уровня сложности, сложность определяется в момент входа
    - В зависимости от сложности предстоит сражение с Тень Халиши Алектия, Тень Халиши Тишас, Тень Халиши Мека или Тень Халиши Моригул
    - В качестве награды в зоне можно получить коробки с оружием и броней ранга А, ресурсы для создания предметов ранга S, самоцветы
    - Если вы собрали все 4 кубка с гробниц, то их можно обменять на рецепт создания предмета ранга S у NPC Призрак

    КВЕСТЫ

    7.jpg

    1. Некоторые квесты 1 профессии изменены следующим образом:

    Квест

    Изменение

    Путь Рыцаря

    Снижено количество необходимых Монет Лорда для квеста

    Путь Светлого Рыцаря

    Увеличена вероятность получения некоторых квестовых предметов

    Путь Светлого Мага

    Увеличена вероятность получения некоторых квестовых предметов, Аметист можно получить не с Главарь Трусливых Крысолюдов, а с Туманный Жнец

    Путь Налетчика

    Снижена вероятность появления Главарь Крысолюдов Курука

    Путь Шамана

    Снижено количество Паразит Дарки, которые можно получить при призыве Дух Дарки

    Путь Собирателя

    Снижено количество Медведь Охотник, которых нужно убить и увеличена вероятность появления Медовый Медведь 

    Путь Мага

    Водный Пророк более не социален

    Путь Оракула Евы/Шилен

    Скорректировано местоположение монстров Главарь Ящеров Лито и Главарь Ящеров

    2. Мастер Тома теперь дольше стоит на одном месте
    3. Мастер Тома теперь стоит на входе в Заброшенный Угольный Рудник, а не внутри него
    4. В зоне Лагерь Ящеров Лангк теперь появляется больше монстров Воин Ящеров Лангк
    5. Добавлен NPC Мисто у входа в Мифриловый Рудник для телепорта внутрь

    ПРЕДМЕТЫ

    5.jpg

    1. Добавлено оружие ранга S:

    Оружие

    Тип

    Физ.Атк.

    Маг.Атк.

    Посох Тайн

    Одноручный посох

    225

    175

    Убийца Ангелов

    Кинжал

    246

    132

    Имперский Посох

    Двуручный посох

    274

    193

    Забытый Клинок

    Одноручный меч

    281

    132

    Базальтовый Боевой Молот

    Одноручная Дубина

    281

    132

    Святое Копье

    Копье

    281

    132

    Топор Охотника на Драконов

    Двуручная Дубина

    342

    132

    Разделитель Небес

    Двуручный меч

    342

    132

    Клинок Таллума*Темный Легион

    Парные мечи

    342

    132

    Демон Одиночка

    Кастеты

    342

    132

    Лук Дракона

    Лук

    581

    132

    - Оружие ранга S можно получить путем апгрейда и создания предметов
    - Парные мечи ранга S можно получить только путем создания предметов
    - Предмет необходимый для создания парных мечей ранга S можно получить только через систему апгрейда предметов
    - Создание парных мечей возможно не со 100% шансом
    - При модификации предметов ранга S значение характеристик повышается сильнее, чем при модификации предметов рангов D-A, при этом вероятность успешной модификации ниже, чем предметов D-A рангов
    2. Добавлена броня ранга S:

    Тип

    Название

    Бонусы

    Тяжелые доспехи

    Комплект Тяжелой Брони Имперского Крестоносца

    Бонус восстановления HP +6%, Физ. Защ. +8%, Макс. HP +445,
    Сопротивление Сну/Удержанию +70%,
    СИЛ +4, ЛВК -1

    Легкие доспехи

    Комплект Брони из Драконьей Кожи

    Лимит Веса +5759, Макс. MP +289, Скор. Атк./Физ. Атк. +4%,
    СИЛ+2, ЛВК+2, ВЫН-1

    Магические доспехи

    Комплект Магической Брони Тайн

    Лимит Веса +5759, Скор. +7, Маг. Атк. +17%,
    Сопротивление оглушению +50%,
    МДР+2, ИНТ+2, ДУХ-1

    - Броню ранга S можно получить путем создания предметов и через апгрейд предметов
    - Броня ранга S может быть распечатана с помощью Лоскутов Ткани
    - Запечатанные предметы ранга S не имеют свойств сетов и некоторые их характеристики снижены
    3. Добавлена бижутерия ранга S:

    Название

    Маг.Защ.

    Бонус MP

    Серьга Татеосса

    81

    31

    Кольцо Татеосса

    58

    21

    Ожерелье Татеосса

    120

    42

    - Бижутерию ранга S можно получить путем создания предметов и через апгрейд предметов
    - Бижутерия ранга S может быть распечатана с помощью Лоскутов Ткани
    - Запечатанная бижутерия ранга S имеет сниженные параметры Маг.Защ. и бонуса MP
    4. Добавлены рецепты для крафта экипировки ранга S. Все рецепты имеют шанс создания предметов, установленный на уровне 30%. Могут использовать только гномы.
    5. Добавлены рецепты на создание зарядов души и духа ранга S. Все рецепты имеют шанс создания предметов, установленный на уровне 100%.
    6. Добавлен новый вид Камней Жизни:
    - Добавлен Сверкающий Камень Жизни, для его установки необходимы самоцветы ранга S

    ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

    6.jpg

    1. Добавлены купоны на обмен зарядов души и духа ранга А
    2. Снижено время отката особых умений эпической бижутерии:
    - эффекты эпической бижутерии оставлены прежними. Откат особых умений установлен равным 2 мин.
    3. Если персонаж изучил стихию, то ее уровень теперь отображается в объединенном окне с товарами из N Shop:
    - тип стихии меняется в зависимости от выбранной стихии в окне персонажа
    4. Исправлена ошибка, когда описание каста умения Укол Смерти повторялось дважды в его описании
    5. Исправлена ошибка, когда иконка предмета Мелодия Настроения при определенных условиях была черной
    6. Исправлена ошибка с рейдовым боссом Главарь Наемников Турек, когда его миньоны висели в воздухе
    7. Исправлена ошибка, когда монстры из Леса Зеркал появлялись в Катакомбах Ведьм
    8. Исправлена ошибка, когда при убийстве монстров в Гробнице Императоров давалось мало SP
    9. Исправлена ошибка, когда окно помощи основного сервера появлялось на классическом
    10. Окно модификации предмета расширено таким образом, чтобы было легче добавлять в него предметы путем drag'n'drop
    11. Исправлена ошибка с анимацией апгрейда предметов после закрытия окна апгрейда предметов
    12. Исправлена ошибка, когда эффект увеличения HP модифицированной тяжелой брони на +7 и выше отличался от заявленного
    Источник: lineage2classic.power.plaync.com

    Mistlight

    Fr1.jpg

    В обновлении Lineage II Classic Secret of Empire разработчики добавили в игру нового эпического босса Фринтеззу.

    Фринтезза, император пустоты

    Фринтезза родился в семье императора Баюма во времена Золотой Эры Эльморадена. В те времена он был объединен и Семь Печатей были под строгой охраной. Отношения в семье Баюма между детьми были достаточно прохладными и Солина приняла решение дистанцироваться от семьи и управления королевством и стала хранителем Семи Печатей.

    Император Баюм построил Башню Дерзости, что вызвало гнев богини Эйнхасад и он был наказан. Отсутствие императора на троне привело к тому, что Эльмораден разделился на силы поддерживающие Солину и силы поддерживающие Фринтеззу. Солина сразу же заявила, что грех отца - это его проблема и он покинул мир и разделение Эльморадена началось.

    В конце последней битвы за королевство Фринтезза занял трон императора Эльморадена, но он был слабым властителем и жизнь его была полна пустоты, в отличии от популярной своими деяниями Солины.

    Фринтезза, Скарлет и демон Халиша

    Скарлет ван Юстер была другом детства Фринтеззы и старалась разнообразить его жизнь.

    Однажды к Фринтеззе явился демон Халиша, который представился посланником богов и предложил императору сделку: в обмен на душу он готов наделить Фринтеззу огромной силой и властью. Фринтезза согласился и принял условия демона.

    Будучи частью души Фринтеззы демон Халиша стал требовать новые жертвы для увеличения своего влияния. Император согласился и так появилась Скарлет ван Халиша. Когда Фринтезза понял, что он натворил было уже поздно и заболел неизвестной болезнью.

    Как только Халиша завладел душами Фринтеззы и Скарлет, то захотел владеть всем Эльмораденом единолично и стал воскрешать всех, кто был захоронен в гробнице. Солина, будучи хранителем Семи Печатей, не смогла противостоять Халише и попала в ловушку в Последнем Пристанище Короля.

    Fr2.jpg

    На классических серверах будет добавлен новый эпический босс Фринтезза. Условия входа во временную зону с боссом следующие:

    Условие

    Описание

    Уровень персонажа

    70+

    Количество человек

    Командный канал из 27-300 человек

    Время на прохождение

    120 минут

    Откат зоны

    Cреда, 6.30 утра

    Временная зона разделена на 3 больших зала с коридорами. Для начала игрокам нужно пройти через 2 комнаты и уничтожить всех стражей, которые охраняют покой Фринтеззы и Скарлет Ван Халиши.

    Сам Фринтезза не будет напрямую атаковать игроков, однако его игра на органе будет влиять на бой со Скарлет Ван Халишей путем наложения различных дебаффов и призыва монстров.

    В случае убийства Скарлет Ван Халиши можно будет получить опыт, экипировку ранга А, Ожерелье Фринтеззы и другие предметы.

    Система миссий

    Fr3.jpg

    Также разработчики планируют изменить систему игровых миссий. Для более легкой их идентификации они будут разделены на 4 группы: охота на монстров, рейды, системные миссии и миссии развития. Также планируются общие изменения по улучшению взаимодействия с окном миссий.

    Источник: lineage2.plaync.com/classic

    Mistlight

    Scr1.jpg

    В обновлении Lineage II Classic Secret of Empire разработчики добавили в игру экипировку ранга S.

    scr2.jpg

    Экипировка ранга S на классических серверах в момент релиза обновления Secret of Empire будет доступна путем апгрейда экипировки ранга А. Для этого потребуются:

    Тип экипировки

    Уровень модификации предмета

    Оружие ранга А

    +12…+35

    Броня ранга А

    +10…+25

    Бижутерия ранга А

    +8…+20

    Cистема апгрейда экипировки распространяется на предметы ранга D и выше, таким образом можно будет последовательно улучшить предмет ранга D до предмета ранга S.

    Для апгрейда предмета потребуется особый лак, кристаллы и адена. Лак можно будет получить в зонах охоты и при убийстве различных боссов. После сбора необходимых ингредиентов для апгрейда до предмета ранга S в качестве награды шансово можно получить или цельный предмет ранга S или коробку со случайным предметом ранга S или стабильный/улучшенный свиток модификации.

    Оружие ранга S

    scr3.jpg

    Характеристики оружия ранга S

    Название

    Тип

    Убийца Ангелов

    Кинжал

    Забытый Клинок

    Одноручный меч

    Разделитель Небес

    Двуручный меч

    Лук Дракона

    Лук

    Базальтовый Боевой Молот

    Одноручная дубина

    Топор Охотника на Драконов

    Двуручная дубина

    Святое Копье

    Копье

    Демон Одиночка

    Кастеты

    Клинок Таллума*Темный Легион

    Парные мечи

    Посох Тайн

    Одноручный посох

    Имперский Посох

    Двуручный посох

    Броня ранга S

    scr4.jpg

    Характеристики брони ранга S

    Тип

    Название

    Бонусы

    Тяжелые доспехи

    Комплект Тяжелой Брони Имперского Крестоносца

    Бонус восстановления HP +6%, Физ. Защ. +8%, Макс. HP +445,
    Сопротивление Сну/Удержанию +70%,
    СИЛ +4, ЛВК -1

    Легкие доспехи

    Комплект Брони из Драконьей Кожи

    Лимит Веса +5759, Макс. MP +289, Скор. Атк./Физ. Атк. +4%,
    СИЛ+2, ЛВК+2, ВЫН-1

    Магические доспехи

    Комплект Магической Брони Тайн

    Лимит Веса +5759, Скор. +7, Маг. Атк. +17%,
    Сопротивление оглушению +50%,
    МДР+2, ИНТ+2, ДУХ-1

    Источник: lineage2.plaync.com/classic